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Google可视化编程工具Blockly入门

发布时间:2021-06-07 00:00| 位朋友查看

简介:什么是blockly? blockly是google发布的可视化编程工具,是一个基于web技术构建的库;blockly的目的是帮助客户创建app,使得用户(app的使用者)编程就像搭积木一样的有趣、容易上手,大名鼎鼎的scratch就是一款使用类似技术的少儿编程工具。blockly有几个特点:……

什么是blockly?

blockly是google发布的可视化编程工具,是一个基于web技术构建的库;blockly的目的是帮助客户创建app,使得用户(app的使用者)编程就像搭积木一样的有趣、容易上手,大名鼎鼎的scratch就是一款使用类似技术的少儿编程工具。blockly有几个特点:

  1. 它是纯粹的javascript库。
  2. 它是100%面对客户端的,没有任何服务端的依赖。
  3. 支持各种主流的浏览器:Chrome, Firefox, Safari, Opera, and IE。
  4. 高度可定制和可扩展。

如果把blockly看作一个黑盒,它的输入就是用户拖放的代码块的组合,输出就是翻译出的JavaScript/python/PHP/Lua/Dart代码。

blockly能做什么?

近期工作的主要任务是针对公司的自动化测试框架进行改造,目前我司自动化测试就是使用python+selenium的方式进行自动化测试,测试人员需要使用原生的python代码进行测试用例的编写,对编程技能要求较高,我希望通过引入blockly为测试人员提供一个可视化的、搭建积木式的编写测试用例的GUI接口,降低自动化测试的上手门槛。

blockly上手示例

前提条件:需要对HTML、CSS、JavaScript有基本的了解

google官方提供的上手示例教程,这个示例是通过blockly创建一个简单的创造音乐的app,首先下载如下示例代码:

  1. git clone https://github.com/google/blockly-samples.git 

本示例代码路径如下:

getting-started-codelab
  • starter-code:为示例的初始代码;
  • complete-code:为示例完成后的代码,如果自己编写期间遇到卡壳的地方,可以和官方提供的完成代码进行对照。

每个目录都包含同样的目录和文件:

  • scripts/main.js - app的主逻辑代码
  • music_maker.js - 一个小型的用来播放声音的库
  • sounds/ - 声音文件
  • styles/ - CSS样式文件
  • index.html - 首页

浏览器打开starter-code/index.html,显示如下界面(如果首次打开不能完整显示,可能是网络原因,尝试刷新浏览器试试)

starter-code首页

编辑模式:

点击edit进行编辑模式,按照提示点击下方的任意数字进行代码编辑

编辑模式

点击任意一个数字之后,将显示一篇空白区域,这里就是我们需要使用blockly进行编码的地方

点击数字进行代码编辑

编辑index.html,在如下两行script代码之前增加一行代码,引入blockly库,

  1. <script src="https://unpkg.com/blockly"></script>   <!-- 这一行是增加的代码 --> 
  2. <script src="scripts/music_maker.js"></script> 
  3. <script src="scripts/main.js"></script> 

blockly将引入四个模块:

  • Blockly core: 主要的核心代码,主要定义了block UI及逻辑
  • Built-in block definitions: 常用的积木块定义如循环, 逻辑, 数据, 和字符串操作
  • The JavaScript generator: 将积木块生成JavaScript代码
  • English language files: 积木块的提示语言使用英语

创建blockly工作区:

工作区包括代码块编辑区和工具箱两部分

blocky工作区

编辑index.html在id="blocklyDiv"的div元素中增加如下xml结构:

  1. <xml id="toolbox" style="display: none"
  2.   <block type="controls_repeat_ext"
  3.   <value name="TIMES"
  4.     <shadow type="math_number"
  5.     <field name="NUM">5</field> 
  6.     </shadow> 
  7.   </value> 
  8.   </block> 
  9. </xml> 

编辑scripts/main.js,在代码的最后添加如下代码

  1. Blockly.inject('blocklyDiv', { 
  2.     toolbox: document.getElementById('toolbox'), 
  3.     scrollbars: false 
  4.   }); 

现在刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,点击任意数字,可以发现显示了blockly工具去,工具箱有一个代码块

toolbox工具箱有一个代码块

创建定制的代码块

本示例是一个创建音乐的app,我们需要创建一个能够播放声音的代码块,通过下拉菜单的方式选择不同的声音文件。

scripts目录下创建一个js文件,命名为sound_blocks.js,并在index.html首页中引入该js文件

  1. <script src="https://unpkg.com/blockly"></script> 
  2. <script src="scripts/music_maker.js"></script> 
  3. <script src="scripts/sound_blocks.js"></script>   <!--这是增加的代码行--> 
  4. <script src="scripts/main.js"></script> 

然后在sound_blocks.js中添加如下代码

  1. Blockly.defineBlocksWithJsonArray([ 
  2.     { 
  3.         "type""play_sound"
  4.         "message0""Play %1"
  5.         "args0": [ 
  6.         { 
  7.             "type""field_dropdown"
  8.             "name""VALUE"
  9.             "options": [ 
  10.             ["C4""sounds/c4.m4a"], 
  11.             ["D4""sounds/d4.m4a"], 
  12.             ["E4""sounds/e4.m4a"], 
  13.             ["F4""sounds/f4.m4a"], 
  14.             ["G4""sounds/g4.m4a"], 
  15.             ["A5""sounds/a5.m4a"], 
  16.             ["B5""sounds/b5.m4a"], 
  17.             ["C5""sounds/c5.m4a"
  18.             ] 
  19.         } 
  20.         ], 
  21.         "previousStatement"null
  22.         "nextStatement"null
  23.         "colour": 355 
  24.     } 
  25. ]); 

以上js代码定义了类型为play_sound的代码块,还需要把它加入到html页面中才能显示

  1. <div id="blocklyDiv" style="height: 480px; width: 400px;"
  2.     <xml id="toolbox" style="display: none"
  3.       <block type="controls_repeat_ext"
  4.         <value name="TIMES"
  5.           <shadow type="math_number"
  6.             <field name="NUM">5</field> 
  7.                 </shadow> 
  8.             </value> 
  9.         </block> 
  10.         <block type="play_sound"></block>   <!-- 这是新增加的代码行 --> 
  11.     </xml> 
  12.   </div> 

再次刷新浏览器,打开工具箱发现多了一个红色的代码块,该代码块可以用来播放sounds目录的声音文件

play_sound代码块

保存/加载工作区

现在构建好了需要的代码块,已经可以在代码编辑区进行编写了,接下来需要做的是保存和加载功能。

编辑scripts/main.js,save方法中增加如下代码,改代码实现用户点击保存是将工作区的代码块保存为xml格式

  1. function save(button) { 
  2.     // 增加的代码行 
  3.     button.blocklyXml = Blockly.Xml.workspaceToDom(Blockly.getMainWorkspace()); 
  4.   } 

保存成功后,下次进入点击数字进入工作区还需要将工作区的代码块加载出来,继续编辑main.js,增加如下方法

  1. // 增加的代码 --- start 
  2. function loadWorkspace(button) { 
  3.     let workspace = Blockly.getMainWorkspace(); 
  4.     workspace.clear(); 
  5.     if (button.blocklyXml) { 
  6.       Blockly.Xml.domToWorkspace(button.blocklyXml, workspace); 
  7.     } 
  8.   } 
  9. // 增加的代码 --- end 
  10.  
  11. function enableBlocklyMode(e) { 
  12.     document.body.setAttribute('mode''blockly'); 
  13.     currentButton = e.target; 
  14.     loadWorkspace(currentButton);   // 这一行是增加的代码 
  15.   } 

现在尝试刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,点击指定数字进行代码块编辑后点击save保存,然后再次返回后工作区仍然保留了上次编辑的代码块。

保存工作区

生成JavaScript代码

编辑scripts/sound_blocks.js,增加如下代码

  1. Blockly.JavaScript['play_sound'] = function(block) { 
  2.   let value = '\'' + block.getFieldValue('VALUE') + '\''
  3.   return 'MusicMaker.queueSound(' + value + ');\n'
  4. }; 

这段代码的会将play_sound代码块生成如下js代码"MusicMaker.queueSound('Sounds/c4.m4a');"(注:这里展示的代码以C4选项为例)。

运行生成的JavaScript代码

编辑scripts/main.js,handlePlay方法中增加如下代码

  1. function handlePlay(event) { 
  2.   // 增加的代码 -- start 
  3.   loadWorkspace(event.target); 
  4.   let code = Blockly.JavaScript.workspaceToCode(Blockly.getMainWorkspace()); 
  5.   code += 'MusicMaker.play();'
  6.   try { 
  7.     eval(code); 
  8.   } catch (error) { 
  9.     console.log(error); 
  10.   } 
  11.   // 增加的代码 -- end 

现在music maker的app就全部完成,重新刷新浏览器,点击edit进入编辑模式,然后点击不同的数字进行编程,可以根据代码块的提示设置播放什么声音,播放的次数,编辑完成后点击Done就进入运行模式,此时点击相应的数字就会播放音乐了,还是蛮好玩的,快试试吧。

【责任编辑:未丽燕 TEL:(010)68476606】
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