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RNN与LSTM

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小小杨
发布2021-10-13 10:26:15
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发布2021-10-13 10:26:15
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文章被收录于专栏:下落木下落木

RNN概述

RNN(Recurrent Neural Network)是一类用于处理序列数据的神经网络。

首先我们要明确什么是序列数据,时间序列数据是指在不同时间点上收集到的数据,这类数据反映了某一事物、现象等随时间的变化状态或程度。

这是时间序列数据的定义,当然这里也可以不是时间,比如文字序列,但总归序列数据有一个特点——后面的数据跟前面的数据有关系。

基础的神经网络只在层与层之间建立了权连接,RNN最大的不同之处就是在层之间的神经元之间也建立的权连接。如图:

循环神经网络(Recurrent Neural Network, RNN): t时刻的状态,与t-1时刻的状态和t时刻的输入有关。

其中,?t为t时刻的状态,xt为t时刻的输入。

请注意:fW与t无关。

可以证明若fW为三层神经网络,且状态数有限, 则RNN可以模拟GMM-HMM。

RNN分类

RNN可以根据输入和输出的数量关系,分为以下几类:

1. 输入与输出多对多

典型应用:大词汇连续语音识别、机器翻译

RNN做语音识别:

输入特征向量,输出对应的文字。用RNN进行Triphone的识别,在TIMIT数据集上获得了比DNN-HMM更高的识别率。

A. Graves, A. Mohamed and G. Hinton, Speech Recognition with Deep Recurrent Neural Networks, arXiv:1303.5778

2. 输入与输出多对一

典型应用:动作识别、行为识别、单词量有限的语音识别

3. 输入与输出一对多

典型应用:文本生成、图像文字标注

RNN做文本生成:

输入h、e、l、o,四个字母,期待输出hello。

训练样本为莎士比亚文本。

RNN做图像注释 (IMAGE CAPTIONING):

输入:图像,输出:描述性文字。

O. Vinyals et al. Show and tell: A neural image caption generator, arXiv: 1411.4555v1, 2014.

RNN的训练

可以将RNN沿时间轴展开,如下:

前向计算后,将每一个时刻t的LOSS加到一起作为总的目标函数,逐级求导。

由于所有数据都求导不现实,所以实际中采用的是将RNN截断有限步,实际中只求有限步的导数

VANILLA RNN的训练问题

1. Bengio et al. Learning long-term dependencies with gradient descent is difficult. IEEE Transactions on Neural Networks, 1994 2. Pascanu et al, On the difficulty of training recurrent neural networks.

训练中h0获得的梯度,将是矩阵W的对应于h0的部分被乘了很多次,将会导致梯度暴涨或梯度消失。

Long-Short Term Memory (LSTM)

LSTM是RNN中的一种,增加了RNN中单元的复杂度,使模型更复杂,增加系统表现力

Hochreiter and Schmidhuber, Long Short Term Memory, Neural Computation, 1997

相比VANILLA RNN, LSTM的误差反向传播更方便和直接,梯度更新不存在RNN中的暴涨或消失现象。

LSTM用更复杂的函数代替原来的简单的函数,使模型更有表现力。同时它的误差通过c传递回去将会非常直接 。

建议涉及RNN的应用都用LSTM或LSTM相关的变种。

理解LSTM

如果我们需要预测“the clouds are in the sky”这句话的最后一个字,我们不需要其他的信息,通过前面的语境就能知道最后一个字应该是sky。

在这种情况下,相关信息与需要该信息的位置距离较近,RNN能够学习利用以前的信息来对当前任务进行相应的操作。

假设现在有个更为复杂的任务,需要预测“I grew up in France… I speak fluent French.”中的最后一个字。

这次的有用信息与需要进行处理信息的地方之间的距离较远,这样容易导致RNN不能学习到有用的信息,最终推导的任务可能失败。

LSTM设计出来是为了解决长依赖问题。

LSTM的核心思想

LSTM的核心是细胞状态,用贯穿细胞的水平线表示。

细胞状态像传送带一样。它贯穿整个细胞却只有很少的分支,这样能保证信息不变的流过整个RNN。细胞状态如下图所示:

LSTM网络能通过一种被称为门的结构对细胞状态进行删除或者添加信息。门能够有选择性的决定让哪些信息通过。

其实门的结构很简单,就是一个sigmoid层和一个点乘操作的组合。如下图所示:

因为sigmoid层的输出是0-1的值,这代表有多少信息能够流过sigmoid层。0表示都不能通过,1表示都能通过。

三个门

一个LSTM里面包含三个门来控制细胞状态,这三个门分别称为忘记门、输入门和输出门。

LSTM的第一步就是决定细胞状态需要丢弃哪些信息。这部分操作是通过一个称为忘记门的sigmoid单元来处理的。

它通过查看ht-1和xt信息来输出一个0-1之间的向量,该向量里面的0-1值表示细胞状态Ct-1中的哪些信息保留或丢弃多少。

0表示不保留,1表示都保留。忘记门如下图所示:

下一步是决定给细胞状态添加哪些新的信息。这一步又分为两个步骤,首先,利用ht-1和xt通过一个称为输入门的操作来决定更新哪些信息。

然后利用ht-1和xt通过一个tanh层得到新的候选细胞信息Ct',这些信息可能会被更新到细胞信息中。这两步描述如下图所示:

下面将更新旧的细胞信息Ct-1,变为新的细胞信息Ct。

更新的规则就是通过忘记门选择忘记旧细胞信息的一部分,通过输入门选择添加候选细胞信息Ct'的一部分得到新的细胞信息Ct。更新操作如下图所示:

更新完细胞状态后需要根据输入的ht-1和xt来判断输出细胞的哪些状态特征,这里需要将输入经过一个称为输出门的sigmoid层得到判断条件。

然后将细胞状态经过tanh层得到一个-1~1之间值的向量,该向量与输出门得到的判断条件相乘就得到了最终该RNN单元的输出。该步骤如下图所示:

总结如下:

LSTM的变种

之前描述的LSTM结构是最为普通的。在实际的文章中LSTM的结构存在各种变式,虽然变化都不会太大,但是也值得一提。

其中一个很受欢迎的变式由Gers & Schmidhuber (2000)提出,它在LSTM的结构中加入了“peephole connections.”结构。

peephole connections结构的作用是允许各个门结构能够看到细胞信息,具体如下图所示:

上图描绘的是所有门都能看到细胞信息,还有一些变式是在其中的某些门引入细胞信息。

还有一种变式是在忘记门与输入门之间引入一个耦合。不同于之前的LSTM结构,忘记门和输入门是独立的。

这个变式是在忘记门删除历史信息的位置加入新的信息,在加入新信息的位置删除旧信息。该结构如下图所示:

一种比其他形式变化更为显著的LSTM变式是由 Cho, et al. (2014)提出的门循环单元(GRU)。它将忘记门和输入门合并成一个新的门,称为更新门。

GRU还有一个门称为重置门。如下图所示:

其中重置门为上图中前面那个门,决定了如何将新的输入信息与前面的记忆相结合。

更新门为上图中后面那个门,定义了前面记忆保存到当前时间步的量。

由于该变式的简单有效,后来被广泛应用。

这里介绍的只是一些较为有名的LSTM变式,关于LSTM的变式其实还有很多种,像 Yao, et al. (2015)提出的Depth Gated RNNs。

还有其他用于解决长依赖问题的方法,如由 Koutnik, et al. (2014)提出的 Clockwork RNNs。

至于哪种变式效果最好?各种差异对LSTM的影响有多少?

这些问题 Greff, et al. (2015)做了一些对比,结论是他们基本是一样的。

Jozefowicz, et al. (2015)测试了一万多种RNN结构,发现一些架构在某些任务上也取得了比 LSTM 更好的结果。

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原始发表:2020-06-19,如有侵权请联系?cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • RNN分类
    • 1. 输入与输出多对多
      • 2. 输入与输出多对一
        • 3. 输入与输出一对多
        • RNN的训练
        • VANILLA RNN的训练问题
        • Long-Short Term Memory (LSTM)
        • 理解LSTM
        • LSTM的核心思想
        • 三个门
        • LSTM的变种
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