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全面变革!《仙剑7》试玩登上热搜,玩家反响普遍良好

从很早之前开始,《仙剑奇侠传》这个名字在人们的印象当中就已经呈负面状态,尽管这个系列曾经给众多玩家带去无数感动,但如今多数玩家们重新再提起这个名字所想到的并不是他的辉煌,而是它当今的不作为。

《仙剑》系列之所以如今给玩家们留下的印象比较差,很大程度上是由于这个系列近年来提升的不明显、以及其公司三番五次的拿着《仙剑》的IP推出各种周边来兜售情怀,可以理解这是开发组是为了做游戏挣奶粉钱,但玩家们总是希望他们推出的作品能够对得起玩家的支持,但很显然,他们已经让玩家们失望不止一次了。

早在2018年时,大宇软星就曾对外公布了《仙剑7》的存在,并表示已经正式进入开发,开发组曾经对外宣称本作将会是系列有史以来投资最大,动员人数最多的一代作品,其开发成本甚至是前代作品的整整三倍,同时这一次将会真正使用虚幻4引擎进行开发,这一连串的资本的浓郁味道也不禁勾起了玩家们的期待值,而在接下来的整整三年里,这款游戏就好似销声匿迹了一般。

直到近日,大宇正式对外放出了《仙剑7》的试玩版本,这才真正意义上第一次一度游戏的芳容(在此之前甚至一张实际画面都未曾放出),其关注度之高甚至一度冲上了微博热搜,正如开发组所言,本作确实真的使用了虚幻4引擎进行开发,游戏的画面表现终于跟上了本世代的标准,除此之外游戏变革最大的地方,则在于本作这一次终于摒弃了一直以来传承的传统回合制战斗,改为了即时动作式战斗,能够让游戏的整体节奏变得更加明快直接,结合良好的画面表现也能够让战斗的视效变得比较出色。

比较遗憾的是,此次试玩版本的游戏流程平均只有半小时左右,玩家能够在游戏当中了解到的内容并没有很多,而尤为值得一提的是,试玩版本的剧情首先是以女性主角月清疏进行展开,这在整个《仙剑》历史当中乃是第一次;游戏的美术风格一如既往采用了《仙剑》系列一贯的美型风格设计,而得益于虚幻4引擎的加持,也能够让游戏的画面质量拥有更加出色的渲染效果,但虽然游戏的画面表现良好,整体还仍未达到3A级别游戏的规格,而游戏的配置要求却并不算低,对于中低端配置的机型优化表现并不算好,这一点仍要等到游戏正式版本上线之后再做观察。

除此之外,即时制的战斗模式相较于前作有着较大的差别,因此对于系列老玩家来说还需要花费一点时间来适应,战斗方式的设计整体偏向于ACT风格,但却比起正统的ACT游戏在系统方面的设计要简单不少,既没有体力条的限制也没有格挡完美防御之类的判定,因此本作的战斗相对而言还是比较能够容易让大众玩家所接受。

综上所述,目前《仙剑7》试玩内容的表现从某种程度上说甚至超越了很多玩家们的预期,但整体依然还是存在众多问题,但鉴于是试玩版本因此玩家们也并不能对其有太高的要求,但至少这部试玩的表现仍然成功勾起了不少玩家对正式版本的购买欲望,倘若游戏的正式版本也能够达到这等标准或者更好,则对于《仙剑》甚至仙剑粉丝们而言都将会是一次值得载入史册的大跃进。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210118A09BMG00?refer=cp_1026
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