targetx
该targetX
属性决定了卷积矩阵相对于输入图像中的给定目标像素在X中的位置。矩阵的最左边一列是列号零。该值必须是:0 <= targetX
< orderX
。默认情况下,卷积矩阵在输入图像(即,targetX = floor ( orderX / 2 )
)的每个像素上以X为中心。
用法说明
分类 | 没有 |
---|---|
值 | <数字> |
动画 | 是 |
规范性文件 | SVG 1.1(第二版) |
例子
元素
以下元素可以使用该targetX
属性
<feconvolvematrix>
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