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热模块替换 | Hot Module Replacement

热模块更换(HMR)在应用程序运行时交换,添加或删除模块,而无需完全重新加载。这可以通过几种方式显着加速开发:

  • 保留完整重新加载期间丢失的应用程序状态。
  • 只需更新已更改的内容,节省宝贵的开发时间。
  • 调整样式的速度更快 - 几乎可以与浏览器的调试器中的样式相比。

怎么运行的

让我们通过一些不同的观点来了解HMR究竟是如何工作的......

在应用程序中

通过以下步骤,可以做到在应用程序中置换(swap in and out)模块:

1.应用程序要求HMR运行时检查更新。

2.运行时异步下载更新并通知应用程序。

3.然后应用程序会要求运行时应用更新。

4.运行时会同步应用更新。

您可以设置HMR,以便自动执行此过程,或者您可以选择要求用户进行交互以实现更新。

在编译器中

除了普通资源,编译器(compiler)需要发出 "update",以允许更新之前的版本到新的版本。"update" 由两部分组成:

1.更新后的清单(JSON)

2.一个或多个更新的块(JavaScript)

manifest 包括新的编译 hash 和所有的待更新 chunk 目录。每个更新 chunk 都含有对应于此 chunk 的全部更新模块(或一个 flag 用于表明此模块要被移除)的代码。

编译器确保模块 ID 和 chunk ID 在这些构建之间保持一致。通常将这些 ID 存储在内存中(例如,使用 webpack-dev-server 时),但是也可能将它们存储在一个 JSON 文件中。

在一个模块中

HMR 是可选功能,只会影响包含 HMR 代码的模块。举个例子,通过 style-loader 为 style 样式追加补丁。为了运行追加补丁,style-loader 实现了 HMR 接口;当它通过 HMR 接收到更新,它会使用新的样式替换旧的样式。

类似的,当在一个模块中实现了 HMR 接口,你可以描述出当模块被更新后发生了什么。然而在多数情况下,不需要强制在每个模块中写入 HMR 代码。如果一个模块没有 HMR 处理函数,更新就会冒泡(bubble up)。这意味着一个简单的处理函数能够对整个模块树(complete module tree)进行更新。如果在这个模块树中,一个单独的模块被更新,那么整组依赖模块都会被重新加载。

有关module.hot界面的详细信息,请参阅HMR API页面。

在运行时

这里有更多的技术细节。如果你对内部没有兴趣,可以跳转到HMR API页面或HMR指南。

对于模块系统运行时,额外的代码被发送到跟踪模块parentschildren。在管理方面,运行时支持两种方法:checkapply

check 发送 HTTP 请求来更新 manifest。如果请求失败,说明没有可用更新。如果请求成功,待更新 chunk 会和当前加载过的 chunk 进行比较。对每个加载过的 chunk,会下载相对应的待更新 chunk。当所有待更新 chunk 完成下载,就会准备切换到 ready 状态。

apply 方法将所有被更新模块标记为无效。对于每个无效模块,都需要在模块中有一个更新处理函数(update handler),或者在它的父级模块们中有更新处理函数。否则,无效标记冒泡,并也使父级无效。每个冒泡继续,直到到达应用程序入口起点,或者到达带有更新处理函数的模块(以最先到达为准,冒泡停止)。如果它从入口起点开始冒泡,则此过程失败。

之后,所有无效模块都被(通过 dispose 处理函数)处理和解除加载。然后更新当前 hash,并且调用所有 "accept" 处理函数。runtime 切换回闲置状态(idle state),一切照常继续。

开始使用

在开发过程中,可以将 HMR 作为 LiveReload 的替代。webpack-dev-server 支持 hot 模式,在试图重新加载整个页面之前,热模式会尝试使用 HMR 来更新。更多细节请查看模块热更新指南。

与许多其他功能一样,webpack 的强大之处在于它的可定制化。取决于特定项目需求,会有许多种配置 HMR 的方式。然而,对于多数实现来说,webpack-dev-server 能够配合良好,可以让你快速入门 HMR。

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