架构设计是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观映射的产物。架构设计是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
微服务系统架构是一种将大型复杂应用程序分解为一组小型、独立的服务的方法,每个服务都围绕特定的业务能力进行构建,并且能够独立部署、扩展和维护。以下是微服务系统架构...
最新的爆料显示,联发科和Arm正在积极合作,在即将推出的天玑9400处理器中使用Arm的BlackHawk CPU核心构架,有可能提供比竞争对手更高的主频和性能...
多租户本质上是一种软件的技术架构,它最核心的特征是多个租户可以共享一个系统实例,并且租户间是可以实现数据和行为的隔离,这可以说是多租户技术架构里最重要的两点了。
Bunny 模型采用了经典的 Encoder+Projector+LLM 架构,提供了一个可扩展的组合框架。支持多种 Vision Encoders,如 EVA...
当然,系统架构设计不仅仅是这些,还有设计模式(如单例模式、工厂模式),所谓的设计模式其实是一种系统架构设计的指导思想和方法论。
Memory Manager(译为内存管理器)是 kubelet 内部的一个组件,旨在为 Guaranteed QoS 类型 pod 提供保证内存(和大页内存...
CPU Manager 是 kubelet 的一个组件,能够让用户给容器分配独占 CPU。CPU Manager 从 Kubernetes v1.10 进入 B...
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、An...
支付永远是一个公司的核心领域,因为这是一个有交易属性公司的命脉。那么,支付系统到底长什么样,又是怎么运行交互的呢?抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路...
前两篇文章已经讲述了我设计框架的背景以及抽象设计的细节,今天讲一下并发框架最为关键的并发线程池的核心设计,主要讲一下在设计线程池划分遇到的问题以及最终我采用了哪...
腾讯 · 高级客户端开发工程师 (已认证)
前端代码复用一直是一个很重要的话题,也是一个很难的话题。在前端开发中,我们经常会遇到很多重复的代码,比如说,我们经常会在不同的页面中使用相同的组件,或者是相同的...
上一节课中我们了解了如何设计一套支撑高并发访问和存储大数据量的通用计数系统,我们通过缓存技术、消息队列技术以及对于 Redis 的深度改造,就能够支撑万亿级计数...
在之前的课程中,我分别从数据库、缓存、消息队列和分布式服务化的角度,带你了解了面对高并发的时候要如何保证系统的高性能、高可用和高可扩展。课程中虽然有大量的例子辅...
通过前面几个篇章的内容,你已经从数据库、缓存和消息队列的角度对自己的垂直电商系统在性能、可用性和扩展性上做了优化。现在,你的系统运行稳定,好评不断,每天高峰期的...
拥有工业物联网(IIoT)系统的制造商可以以此参考架构为模型,推动创新、适应性和持续改进。
胆管癌(GBC)。近来,自动检测GBC的技术引起了研究者的极大兴趣。GBC在早期很难被检测出来,而且当疾病被发现时大多数患者已经处于晚期,手术切除变得不可行。因...
Producer、Consumer、Consumer Group、Topic、Partition
在线演示:https://fe-bigevent-web.itheima.net/login
上篇文章主要讲了设计 Phoenix 框架前的遇到的问题和设计框架的思路 《 Phoenix 框架 从0到1设计业务并发框架 小米商城产品站革新之路》,本篇文章...
经过万能近似定理的铺垫,我们知道理论上如何实现万能近似函数了,接下来我们常识用 TS 实现它,不用任何库函数,只用最原生的代码编写所有逻辑。