不要问我面的是不是架构师。我只是面的低级前端。总结不易点个赞吧。
1. 包装类跟普通类有什么区别?new String() 和String()的区别
答::js 提供了3个包装类 分别是 new String()
,new Number()
,new Boolean()
。由于基础类型不能添加属性和方法,js的包装类的作用是将基础类型包装成一个对象,这样就可以有属性和方法。
tips:当我们对一些基本数据类型的值去调用属性和方法时,浏览器会临时使用包装类将其转换为对象
,然后在调用对象的属性和方法;调用完以后,在将其转换为基本数据类型。
2. promise.then 是怎么实现链式调用的
答: 通过重新return 一个new Promise 来实现链式调用
3. 多调用几次bind 比如bind a bind b 最后this指向谁 为啥
答: 永远指向第一次调用bind时传入的上下文,因为bind之后的调用都是绑定在这个上下文上。
4. v8引擎回收机制简述
答: v8垃圾回收主要通过两个策略:
引用计数
标记清除是js最常用的垃圾回收机制。垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量。然后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉。在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了。随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
引用计数是对每个值都记录它被引用的次数。声明变量并给它赋一个引用值时,这个值的引用数为 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,那么引用数加 1。类似地,如果保存对该值引用的变量被其他值给覆盖了,那么引用数减 1。当一个值的引用数为 0 时,就说明没办法再访问到这个值了,因此可以安全地收回其内存了。垃圾回收程序下次运行的时候就会释放引用数为 0 的值的内存。(以上摘自js红宝书第四版)
5. v8回收算法运行时会阻塞js吗?为什么
答: 会阻塞。
6. 怎么优化垃圾回收机制
答: https://www.cnblogs.com/cheng... 总结就是多用新生代算法
7. 作用域链简述。怎么能获取函数内部变量?
答: 作用域链就是变量向上查找过程。可以通过函数内部return 一个携带函数内部变量的闭包使得外部可以访问函数内部的变量
8. 闭包简述,怎么避免内存泄漏
答: 无论何时声明新函数并将其赋值给变量,都要存储函数定义和闭包,闭包包含在函数创建时作用域中的所有变量,类似于背包,函数定义附带一个小背包,他的包中存储了函数创建时作用域中的所有变量。及时将指针指向null可以避免内存泄漏。
9. class 类可以枚举吗?类 instanceof Function 输出什么?
答: 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的
。类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数
。 代码如下:
class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
class Fn{}
Fn instanceof Function // true
const a = new Fn()
a instanceof Function // false
1. webpack 是怎么实现分模块打包的?
答: 可以通过splitChunks
实现。
webpack 中以下三种常见的代码分割方式:
splitChunks 代码拆分
splitChunks: {
// 表示选择哪些 chunks 进行分割,可选值有:async,initial和all
chunks: "async",
// 表示新分离出的chunk必须大于等于minSize,默认为30000,约30kb。
minSize: 30000,
// 表示一个模块至少应被minChunks个chunk所包含才能分割。默认为1。
minChunks: 1,
// 表示按需加载文件时,并行请求的最大数目。默认为5。
maxAsyncRequests: 5,
// 表示加载入口文件时,并行请求的最大数目。默认为3。
maxInitialRequests: 3,
// 表示拆分出的chunk的名称连接符。默认为~。如chunk~vendors.js
automaticNameDelimiter: '~',
// 设置chunk的文件名。默认为true。当为true时,splitChunks基于chunk和cacheGroups的key自动命名。
name: true,
// cacheGroups 下可以可以配置多个组,每个组根据test设置条件,符合test条件的模块,就分配到该组。
// 模块可以被多个组引用,但最终会根据priority来决定打包到哪个组中。默认将所有来自
// node_modules目录的模块打包至vendors组,将两个以上的chunk所共享的模块打包至default组。
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10 // 缓存组优先级
},
//
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true // 可设置是否重用该chunk
}
}
}
通过 cacheGroups,我们可以定义自定义 chunk 组,通过 test 条件对模块进行过滤,符合条件的模块分配到相同的组。
2. webpack4 的tree-shaking是什么?怎么实现的?在什么情况下会失效?为什么?
答: tree-shaking本质是webpack打包时用来舍弃无用的代码。
工作原理: 在ES6以前,我们可以使用CommonJS引入模块:require()
,这种引入是动态的,也意味着我们可以基于条件来导入需要的代码
let module
if(true){
module = require('a')
}else{
module = require('b')
}
CommonJS
规范无法确定在实际运行前需要或者不需要某些模块,所以CommonJS不适合tree-shaking机制
ES6的import语法可以完美使用tree shaking,因为可以在代码不运行的情况下就能分析出不需要的代码。
因为tree shaking只能在静态modules下工作。ECMAScript 6 模块加载是静态的,因此整个依赖树可以被静态地推导出解析语法树。
side effects
是指那些当import的时候会执行一些动作,但是不一定会有任何export
tree shaking
不能自动的识别哪些代码属于side effects
,因此手动指定这些代码显得非常重要。如果所有代码都不包含副作用,我们就可以简单地将该属性标记为false,来告知 webpack,它可以安全地删除未用到的export导出。
总结: ES6 Module引入进行静态分析,故而编译的时候正确判断到底加载了那些模块。再判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码。
另外,webpack中可以在项目package.json文件中,添加一个 “sideEffects” 属性,手动指定由副作用的脚本。
3. env 知道吗?是用来干什么的?项目需要单独安装吗?为什么?
env是nodejs里内置的一个对象,可以利用process.env拿到当前项目运行环境的信息。不需要独立安装,因为是nodejs的内置对象。
4. import 和 require 的区别
答:
5. 知道什么是静态分析吗?
答: es modules可以在代码不运行的情况下对代码进行分析,可以知道哪些模块有没有被使用。
6. webpack babel是如何工作的?
答:
词法解析
。将字符串形式的代码转换为Tokens(令牌),Tokens 可以视作是一些语法片段组成的数组。语法解析
。把Tokens转换为抽象语法树AST转换阶段
。会对 AST 进行遍历,在这个过程中对节点进行增删查改。Babel 所有插件都是在这个阶段工作, 比如语法转换、代码压缩。输出阶段
。将经过转换的AST通过babel-generator再转换成js代码,过程就是深度优先遍历整个AST,然后构建可以表示转换后代码的字符串。同时这个阶段还会生成Source Map
。7. webpack plugins的执行时机?
答: 加载文件完成后,输出文件前,不同的plugins有不同的执行时机。
1. koa 源码了解过,是怎么实现的?
答: koa通过对http模块的封装,在内部实现了一个context上下文的概念,把res跟req都放在ctx上面,并且对req和res进行优雅的setter/getter处理,调用方式更简单。
洋葱模型通过将中间件数组里的异步方法通过dispatch去递归调用,由于在app.use中去调用next方法时去调用下一个中间件。
洋葱模型实现伪代码
function compose(middlewares){
return function(){
return dispatch(0)
function dispatch(i){
let fn = middlewares[i]
if(!fn) return Promise.resolve()
return Promise.resolve(fn(function next(){
// promise 完成之后在执行下一个
return dispatch(i+1)
}))
}
}
}
2. koa 洋葱模型
答: 见上
1. http 和 https的区别
答: HTTPS就是将HTTP运行在TLS/SSL的加密安全措施下。
2. udp和tcp的区别
答: 见我的另一篇文章TCP/IP
3. http3.0是基于udp的,为什么udp面向无连接还会选择udp?
答: 因为udp高效。而且在应用层解决了udp的不可靠性问题。
4. http3.0怎么解决udp的丢包问题?
答: http3不仅仅只是简单将传输协议替换成了 UDP。还基于 UDP 协议在「应用层」实现了?QUIC 协议。它具有类似 TCP 的连接管理、拥塞窗口、流量控制的网络特性,相当于将不可靠传输的 UDP 协议变成“可靠”的了,所以不用担心数据包丢失的问题。而且,?QUIC 协议会保证数据包的可靠性,每个数据包都有一个序号唯一标识。当某个流中的一个数据包丢失了,即使该流的其他数据包到达了,数据也无法被 HTTP/3 读取,直到 QUIC 重传丢失的报文,数据才会交给 HTTP/3。
5. tcp除了你刚刚说的窗口控制,还有哪些控制?
答: 重发控制,流控制,拥塞控制
6. tcp重发机制是基于哪个时间节点
答: 引入两个概念:
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