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宝可梦6.24日新作:宝可梦农药,GF与腾讯所产生的化学变化

大家好,我是boyue游戏达人,上周GF发布了剑盾dlc以及一众宝可梦周边游戏还可以理解,据说刷牙游戏和拍照还挺有意思,发布会结尾预告下周会有一项重大计划发布,于是大家纷纷猜测是否是复刻或者第九世代的消息。

万万没想到的是,消息就1个,而且还是MOBA类型的手游,虽然boyue之前有想到鹅厂代理了switch之后会有可能开发出这个类型的游戏,但是,还是太突然了。

先来看下这款游戏吧。

宝可梦 UNITE

游戏平台:手机,平板

游戏玩法:moba,其实就是宝可梦版的lol与农药。

曾经我们所希望的不再只是回合制而是大地图即时战斗的模式,以这种方式出现了。没错,从今以后农药玩家与宝可梦玩家将成为一家人(?),switch上不仅可以玩宝可梦还可以玩农药,手机上终于也有了官方正版的宝可梦游戏了,而且是互相联动机制的,可喜可贺可喜可贺。

以后玩个宝可梦都可以听见timi了O(∩_∩)O哈哈~

游戏玩法

开局:跟经典moba一样选择你心仪的宝可梦,boyue已经看见了未来的氪金买神兽了,只要998,古拉顿带回家。

对战:5v5对战模式,估计还会有其他的对战模式,毕竟农药在那边那么久了,那么多的系统玩法。问题来了,闪光是不是卖皮肤了?

对战地图:还是经典的上中下3条路线,同样有类似塔的存在,但这里跟传统moba不一样了,往下看。

战斗:根据直播介绍,这里双方不会出兵,大家要做的就是无限打野,当然也可以去击杀对面的宝可梦玩家。

只能打野升级,并且打败野怪后还能收服,但是收服后并不能用,会变成类似积分的东西。

进化:升级后就可以自动进化,不知道有分支进化的伊布会怎么设定,还是干脆直接分成多个英雄来卖,可以组成伊布战队了。

招式:学习的招式是由玩家决定的,这个比王者荣耀更自由,根据官方所说的,同一个宝可梦可以演变出完全不同的打法,可见招式选择还是比较多的。

集结招式:在比赛的后期可以学会的,貌似是大招,用来团战时使用的。这个理解就是王者荣耀里的大招了。

打塔:颠覆性的改变之一,将抓到的宝可梦放到得分点那边去,然后读条结束获得积分,得分较多的一方获得胜利。boyue的理解就是不断抓宝可梦丢过去砸塔O(∩_∩)O哈哈~

游戏试玩

直播中最后,由社长和4名日本队友组队,另外边由一名双语声优和宝可梦海外员工组队。10人进行了一场表演赛。

其中一名日方选手是2019年宝可梦世界大赛的冠军石田大辉。

另外4人,一人是日本妹子,三人是来自美国的员工。

最后比赛结局当然是社长带队胜利了,不过boyue感觉社长的队友妹子全程在卖萌,选的皮卡丘被对面烈箭鹰给虐的死去活来,喂,你可是电系啊克制对面飞行系,而且是主角精灵,这样被虐合适吗。难道说,是没买皮肤的关系,比如小智版皮卡丘,冲浪皮卡丘等等。

总结

整体看了下玩法,好像还有点小好玩的感觉,不是完全传统意义上的moba,但是为什么把捕抓宝可梦变成得分了,不是应该增强实力或者干脆可以中途换抓的英雄,这样更宝可梦吧。

其实今晚的发布会真正让人难受的是,反正就11分钟了,就这个,为啥还要隔个一周卖关子,就不能一次说完吗!

希望能看到腾讯与GF做出让大家都喜爱的游戏来,boyue很期待。

好了,本期的分享到此为此,真香还是槽点满满,大家可以开始表演了~boyue做好准备了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200624A0VPGN00?refer=cp_1026
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