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5G已来,VR将成最先受益者?

5G对于VR而言,犹如一缕春风,振奋了当下的创业者们

随着5G网络的即将到来,大量应用都在跃跃欲试。未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业赖以发展的通信技术。VR/AR也是5G时代最值得期待的应用场景之一。当VR产业遇上5G网络新技术,将产生哪些“化学反应”?

需求契合

5G对于VR而言,犹如一缕春风,振奋了当下的创业者们,让近两年一直不温不火的VR,有了更多产业爆发的期待。

“凭借着对市场的吸引力,以及5G技术对于自身网络需求的极大契合,VR或将成为5G时代的最先受益者。”作为武汉最早一批的VR创业者,武汉市惊叹号科技有限公司联合创始人兼CEO李欧天发出了这样的感慨。在他看来,5G可以根据业务需求匹配网络和计算资源,将更好地满足VR业务需求,进一步提升VR应用的交互性和沉浸感,推动VR创新应用发展。

“能不能不戴VR眼镜?戴久了,都会感觉眩晕。它们能不能做小一点,像戴眼镜那样方便?”李欧天曾被这样问过多次,他每次都耐心地回应:“大盒子大头盔的VR设备,就如同大哥大时代的手机,还在早期,需要持续的技术进化。”

在包括李欧天在内的从业者看来,目前移动互联网和电脑对5G的需求并不是十分迫切,但VR对5G高带宽、低时延的特性需求非常明确。

过去的VR/AR产品,因为带宽和延时的因素导致渲染能力不足、互动体验不强和终端移动性差等痛点问题,一直是遏制行业发展的一块短板。

相关研究报告显示,5G时代的到来,将看到“延迟的10倍减少,流量的100倍改善,以及网络效率的100倍提高。”这意味着,5G高吞吐量、高带宽的特点,可在低延迟、高分辨率的情况下播放容积视频等沉浸式媒体,体验感更好。更为重要的是,高速低廉的传输意味着高强度的云计算、云处理成为可能,也就意味着如今的如PSVR、HTC Vive等一体机或外接设备的设计将成为过去时,VR有望摆脱目前硬件上的部分束缚,大幅降低体验门槛。

应用尚需时间

2018年10月,在世界VR产业大会中,马云演讲中说:“虚拟现实千万不能真的变成一个虚的产业,VR行业要和实体经济紧密结合,也只有紧密结合实体经济,VR才有真正的未来。”对VR行业的从业者而言,未来“5G+VR”将释放更多潜力,但产业必须依赖技术落地,否则就是空中楼阁。

不少从业者认为,现阶段5G和VR结合,只能是一个功能演示,5G的基础建设没完善,VR的底层设计和应用并不成熟,现在动作较大的更多的是运营商领域。

目前,三大运营商做为5G基站的实际推动者,正在城市里试点安装,但短期内还做不到普及,而对于通讯商、软件开发者来讲,要有大量用户,才足够创收。另外,它需要时间去支持成千上万的用户,因此这项技术成熟稳定还需要时间。

更为重要的是,目前VR产业自身也还处于发展的初级阶段,底层的生态基础还未建立起来,需要核心推动者们去砸钱投资,完善硬件、软件、技术层面的内容。

业界人士坦言,2019是5G商用元年,但不该过早期待5G在VR上的应用,VR产业从业者需保持谨慎,尽快加强相关产业在技术、内容、平台等方面的积累,想方设法跟上发展的节奏,在内容与硬件领域双双完成进化。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190827A0NXG300?refer=cp_1026
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