?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的...
流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
命令 , 尝试 获取 系统中 ffmpeg 可用的 DirectShow 音视频输入设备 , 输出结果显示 没有找到可用的视频设备 , 只找到一个 " 立体声混...
?AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三...
在上一篇博客 【FFmpeg】音视频录制 ③ ( 使用 ffmpeg 录制 Screen Capturer Recorder 软件生成的虚拟音视频设备 | 录制...
命令 , 将 输入文件 input.mp4 中的 第 2 秒 开始的 1 帧数据 转为一张 848x480 像素的图片 , 输出到 output.jpg 文件中...
?同步播放音视频的时候,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playsync.c采取一边遍历一边播放的方式,在源文件的音频流和视...
?FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c...
?libass是一个适用于ASS和SSA格式(Advanced Substation Alpha/Substation Alpha)的字幕渲染器,支持的字幕类型...
FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理工具,它可以用于录制、转换以及流化音频和视频。它是一个跨平台的项目,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Mac ...
打开《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter12/config_ffmpeg_full.sh,将该文件另存为config_ffmp...
?MediaMTX是个开源的轻量级流媒体服务器,它的安装过程参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 ?FFmpeg向网络推流”。...
在数字媒体的时代,视频处理成为了一项重要的技能。无论是剪辑、转码、还是添加特效,都需要强大的工具来处理视频素材。Python作为一门功能强大的编程语言,在视频处...
在 Mac 系统中 homebrew 是一款 软件包管理工具 , 可以 轻松的 安装 / 卸载 / 更新 / 查看 / 搜索 软件包 , 可以简单方便地对软件包...
ffmpeg.dll 是 VSCode 安装目录中的一个动态库 , 跟系统 DLL 无关 , 不要去找 DLL 修复工具 , 这个 DLL 动态库不是通用库 也...
?FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.3.2 ?对视频流重新编码”介绍了编解码的数据缓存,不单...
?MP4是最常见的视频封装格式,在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“1.2.3 ?自行编译与安装FFmpeg”介绍了如何给FFmpeg集成x...
音视频 文件 从 采样 -> 处理 -> 得到原始数据帧队列 -> 音视频编码 -> 音视频包队列 -> 格式封装 的过程如下 :
PCM 全称 " Pulse Code Modulation " , 脉冲编码调制 , 该 音频数据 是未经压缩的 采样裸数据 , 只有 知道该数据的 采样率 ...