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#godot

Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台)

孤舟掠影

本文原链接见?Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。

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Godot与Unity:开源与商业游戏引擎的比较

DevOps持续交付

随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,...

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godot 报错Unable to initialize Vulkan video driver解决

路过君

godot4.2.1 默认使用vulkan驱动,如果再不支持vulkan驱动的主机上,进入引擎编辑器将报错如下

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Godot Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92

小柒

Godot Engine 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子...

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Godot进行2D游戏开发入门-场景的切换

码客说

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Godot进行2D游戏开发入门-安装与介绍

码客说

https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/about/introduction.html

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Godot进行2D游戏开发入门-安装与介绍

码客说

Godot中主要通过Control节点及其派生节点来绘制各种UI组件,常用的几个节点包括:

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Godot进行2D游戏开发入门-音效管理器

码客说

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Godot进行2D游戏开发入门-GDScript基本语法

码客说

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Godot进行2D游戏开发入门-按键事件

码客说

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海量新功能,Godot 4.0正式发布!

程序猿DD

出品?| OSC开源社区(ID:oschina2013) Godot 4.0?正式发布啦!这是 Godot 迄今为止最大的版本和制作时间最长的版本,新版本有海量...

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游戏开发中的物理之使用KinematicBody2D

海拥

Godot提供了多个碰撞对象以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项可能会造成混淆。如果您了解每个问题的工作原理和优点和缺点,则可以避免这些问题并...

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游戏开发中的物理之使用Area2D

海拥

Godot提供了许多碰撞对象以提供碰撞检测和响应。试图确定要为您的项目使用哪个选项可能会造成混淆。如果您了解每个问题的工作原理和优点和缺点,则可以避免这些问题并...

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