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Magic Leap CEO采访:室内AR只是第一步 互动是关键!

Rony Abovitz自2011年开始Magic Leap以来一直梦想着一种新的看待世界的方式。他筹集了19亿美元的资金,但他对公司要做的事情保持沉默。今天,他首次展示了一种Magic Leap One AR goggles。在谷歌和苹果的推动下,AR预计将成为一个拥有数十亿美元的科技新市场,而Magic Leap是目前在这场挑战中投入最多资金和人力的公司。

位于佛罗里达州劳德代尔堡的公司将于2018年初推出其“开发者版”,该软件开发工具包(SDK)将使开发者能够开始应用程序。但在声明发布后的简短采访中,Abovitz表示,公司希望每个人都能成为AR头戴设备的应用创造者,因为这是一种互动而非被动的娱乐形式。

AR眼镜被一根电线绑在一个圆盘形的外部计算机上,它被称为“Lightpack”,你可以挂在腰带上,随身携带。它还有一个类似于触摸感应遥控器的手持控制器。puck的大部分处理都是由puck完成的,而有些则是在头戴里完成的。我还没有使用它,但耳机的目的是将数码动画叠加在真实世界的图像上。它雄心勃勃,但挑战是将大量的技术塞进一个小配件,使之成为我们这个时代最大的计算挑战之一。

该设备可以通过语音、手势、头部位置和眼睛跟踪接收各种输入。它将持久的数字对象放置在你周围的物理环境中,就像将动画覆盖在现实世界中一样,很难区分它们。如果你把一个虚拟的电视放在壁炉上方的墙上,当你稍后回来的时候,它还会在你离开的地方。

以下是经过我们编辑采访Magic Leap CEO的记录。

智锋号:看起来puck本身做了很多处理。这是你做的决定的一个决定吗?

Rony Abovitz:没错。在高水平上,我们决定尽量减少你头部的重量。我们想要最大化计算能力。我们最终得到了一个架构,试图设计出可以放入口袋的最大CPU和GPU。我们有一个实时的计算机视觉处理器和一些人工智能和机器学习在耳机。我们有一个分布式计算体系结构,其中一个是实时的,一个是应用程序处理的。这是一个深思熟虑的设计决定。

智锋号:需要像WiGig wireless这样的无线连接,或者是有线连接吗?

Rony Abovitz:是的,这是一种有线连接。我们正在为下一代无线上网做准备。我们在实验室里运行的东西也证明了这一点。但是,需要花很长时间才能让蓝牙音频和我们移动的数据量保持良好的关系,在你的头上和你的口袋里的一台电脑之间的延迟和巨大的计算,下一代的产品估计会采用无线连接。

这其实有点像,如果你听音乐,用专业的音频耳机时,有些人仍然喜欢电线,因为他们想要清晰的声音。这是一个数量级更重要的信息,它运行在非常低的延迟。我们想要在高性能,低延迟,和非常好的经验。

智锋号:这是在室内和室外工作吗?你必须靠近台式电脑吗?

Rony Abovitz:你有自己的电脑。没有所需的桌面。在我们看来,这是个人电脑的终结,也是一种新型计算的开始。但是是的,我们首先要优化室内环境。我肯定人们会在户外做。但我们真的想要室内——家庭、工作场所、第三地、地点。当我们在开发技术的时候,我们内部的移动非常迅速,但是我们希望开发者和创造者和人们开始理解这是如何成为生活的一部分的。我认为在家里开始,在室内空间,然后在户外工作是安全的。这是我们的想法。

我们也从计算机视觉角度来看,我们做的事情和一些自动驾驶汽车需要做的一样复杂。在冬天、雨夹雪和雾天测试的时候,他们的工作都不太顺利。优化各种天气条件和每个室外环境是一个不同的问题。就像自动驾驶汽车可以在海湾地区的良好环境中工作一样,但是你在晚上在密歇根的暴风雪中尝试它就会有的问题。户外运行可以越来越多地积累,就像自动驾驶汽车一样,除了我们必须把所有东西都打包成几克的科技。我们不能在汽车上有几百英镑。

我相信在我们这一代人的时间里,会把产品在户外也做得很顺畅。但是我们给了人们很多东西来玩。就像我说的,我想我们会看到阿尔法室外实验和室内优化系统。

智锋号:在某个预期时间点的Magic Leap之后,消费者版本会跟进吗?

Rony Abovitz:我们称Magic Leap为“开发者版”。“我认为,对于什么是开发者版和什么是消费者版的观念,正在发生着翻天覆地的变化。”在Magic Leap,你真的是在用电脑积极地创造。它不是被动的,只是被动的消费者的想法。我认为你将会看到与大多数人的融合——不仅仅是开发者或艺术家,而是许多人将以某种方式成为共同创造者。我认为它能激励你成为创造者和消费者。

这是我们一直以来的融合。我们正在努力制造一种能激发人们创造力的设备,并成为更广泛的创意社区的一部分。每个人都有创造的潜力。我们不会发布开发工具包。我们想要激励那些有创造力的人,不管你是作家、诗人、艺术家还是核心程序员。我们想让人们不再是被动的消费者。

这并不意味着人们不会在上面消费。如果坐在那里只是被动地接受,我不参与,我不创造我自己——我们的计算理念几乎要你共同创造,如果这有意义的话。

智锋号:所以它不像Oculus DK1,它是专为开发者设计的。这更像是每个人的初始项目。

Rony Abovitz:我的想法是,如果你像我一样在电脑上长大——第一个苹果,Apple II,第一个mac电脑,如果你是一个电脑爱好者的话。你想和它订婚。你写代码,你也玩程序。它是一种创造、分享和使用东西的活动。更多的是这种精神,而今天的一些移动设备纯粹是消费。它们几乎限制了开发或创建任何东西的能力。

所以它不是一个开发者工具包,但它不是一个只供人们卖东西的单向传递。这是一个真正的互动创造媒介,我希望这是我们永远的。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171222A0V1XY00?refer=cp_1026
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